воскресенье, 25 декабря 2011 г.

Петр Гланц. Теперь в полкино

С превеликим удовольствием и невероятной неожиданностью обнаружил на кинопоиске подкаст товарища Петра Гланца под названием "Полкино". Ребята весело и дружно обсуждают новые и не совсем новые фильмы. Рекомендую, тем более в главной роли такой значимый человек, которого после бесчисленных локализаций "Акеллы" (Принц Персии, Готика 2, Фаренгейт, Демоника и т.д.) по голосу узнают не то чтобы все, но уж геймеры то точно. Рекомендую!

четверг, 22 декабря 2011 г.

Я...

Я тот, кто вершит судьбы, не желая того.

Я пришел издалека, ведомый голодом, жаждой, желанием. Не тем ужасным голодом, что питает тех, кого я убиваю, обычным, который возникает, когда мне не на что отобедать в трактире. Я берусь за работу, которую другой не стал бы делать и за целое состояние, а беру за нее как лодочник или кузнец за свое ремесло. Я так часто обнажаю свой меч ради горсти монет, что уже забыл, когда вынимал его ради целого мешка. Моя награда - негласная слава среди трясущихся при моем появлении ободранных крестьян с ошалелыми глазами.

среда, 21 декабря 2011 г.

Yinlips YDPG18

Кажется, картина с новой игровой консолью "Yinlips YDPG18" начинает проясняться.

Изначально, когда приставка была заявлена, обилие обещаний о ее превосходстве над остальными консолями-эмуляторами из Китая заставляло усомниться, ибо поднебесный девелопер щедр на втюхивание того, чего нет. И, хотя многие фанаты хэндхельдов от "Sony" в три горла кричат, что "psp" лучше, цена на "зызу" в самой бедной комплектации составляет 5 т.р., а для эмулирования всего подряд кроме "PS1" ее еще и нужно перепрошивать. Потому для любителей олдскула китайский рынок карманных приставок становится год от года все интереснее. В продолжении поста некоторые видео в тему.

вторник, 20 декабря 2011 г.

Зимняя распродажа в Steam

Новый год совсем скоро, поэтому "Valve" уже готовятся, что их завалят судебными исками бедные и несчастные геймеры, у которых та отбирает последний кусок хлеба своими распродажами.

В этот раз все гораздо сложнее, чем раньше. Каждый день, как и раньше, мы выполняем различные задания, получая при этом подарки и уголь. Уголь можно обменять пачкой на подарок либо сохранить до супер розыгрыша 2 января, в котором раздадут (внимание!) все игры, доступные в "Steam" победителю, а другим выигравшим по 5-10 игр из их списка желаемого.  В качестве подарков за испытания выступают игры и недавно появившиеся купоны. Все это можно дарить друзьям либо обменивать. В общем, сложнее, чем в прошлый раз. Удачных покупок. Не забудьте, что опустошить кошельки можно будет до 2 января.


пятница, 16 декабря 2011 г.

Skyrim без конца

Несмотря на выход "Assassin's Creed: Revelations" (который я так и не решился купить, вдоволь начитавшись обзоров и видео), я засел за "Skyrim", отхвативший недавно титул игры года по версии "Spike".

вторник, 13 декабря 2011 г.

Spike VGA 2011

Пожалуй, для запада "Spike Video Game Awards" является самым значимым событием по раздаче слонов. В этот раз не обошлось без совершенно непонятных нашему, но логичных западному человеку курьезов. Больше всего плюшек отхватил "Portal 2", игра года, как все уже догадались, совершенно американская RPG - "TESV Skyrim". Да, неожиданно. Хотя это же "Spike VGA" - все по-американски.

Полный список победителей:

воскресенье, 11 декабря 2011 г.

Dungeons of Dredmor первые впечатления

Ни один человек не становится великим воином, просто кликая по врагам.
Таково вступление в одном из этапов обучения в "Dungeons of Dredmor".

Against the Wall Альфа-версия

Однако, не иссякает в инди разработчиках кладезь новых идей и переиначивания идей старых. Высмотренная на "RPS" игра "Against the Wall" вновь демонстрирует необычный подход к преодолению препятствий.


Цель - где-то далеко наверху. Выдвигая из бесконечной стены блоки разной формы и размера, мы стремимся туда, где над пропастью выстроены невесть кем необычные сооружения. Впрочем, конкретный сюжет пока неизвестен, демо показывает лишь особенности геймплея. Он необычен, хотя, проведите за игрой пол часа - и вас уже ничем не удивить. А потому рекомендую искателям новых впечатлений.

Есть лишь одно НО: несколько дней назад альфа-версию начали выдавать лишь оформившим предзаказ на игру.

суббота, 10 декабря 2011 г.

GSC Game World видимо больше нет

Студия "GSC", кажется, больше не существует, если верить DTF. Пока это лишь слухи, но лица внутри компании их подтверждают. Среди версий выдвигают как недовольство Григоровича разработкой "Stalker 2", так и некий интерес к студии со стороны силовых структур. "GSC" была (зачеркнуть в случае ложной тревоги) одной из немногих украинских студий, умудрявшихся зарабатывать деньги на разработке собственных игр. Эта компания выпустила такие игры как "Venom. Codename: Outbreak", "Казаки", "Stalker", а так же весьма необычную "Герои уничтоженных империй", которая лично для меня представляла наибольший интерес. Игру позиционировали как strategy/rpg в фентези-мире, что-то вроде "Spellforce", и планировали ряд продолжений, при чем подбитые танки и самолеты в укромных уголках карты прямо говорили о том, что не все так чисто. Да и на том же DTF разработчики намекали, что нас ждут сюрпризы. Но, видимо, игра не оправдала надежды разработчиков, и серию зарубили.

Наверняка, так просто все это не закончится. Ждем развития истории.

четверг, 8 декабря 2011 г.

Ubisoft и российский рынок

Сразу предупреждаю, что я в целом люблю "Ubisoft", они издают хорошие игры, качество портов у них в целом весьма высокое, да и вообще работают ребята как надо, хотя порой выдают такое, что хоть стой, хоть падай, да и часто не понятно, то ли сами они того, то ли отечественные издатели мутят воду.
 
Не так давно я писал, что Юбисофт и Бука запороли релиз Героев 6. И вот тут, на те, Юби через "Буку" выкатили официальные извинения по поводу произошедшего. Честно сказать, все это волнующе и трогательно, вот только первая же фраза убивает наповал. Цитирую:

Последние 15 лет Ubisoft относится к российскому рынку с отдельным вниманием и часто подстраивает стратегию компании под его требования, так как мы стремимся не только представлять вашему вниманию отличные игры, но еще и поддерживать конкруентноспособность наших продуктов на рынке.

вторник, 6 декабря 2011 г.

Нерешительность

Последнее время у меня совсем не остается драгоценных часов и минут, чтобы сесть и спокойно заняться восхвалением и порицанием новых и старых игр, да что там, даже просто с головой уйти в "Skyrim".

среда, 30 ноября 2011 г.

3.5" Still Alive

Творчество народных умельцев не знает границ в извращенности методов давления на точки удовольствия ярых фанатов. Сегодня был просто впечатлен новым видео, в котором игровой саундтрек воспроизводится на.... 3,5-дюймовых дисководах! Суть метода в отправке на разные дисководы разных команд в строго означенной последовательности. Результат просто завораживает.

четверг, 24 ноября 2011 г.

Осенняя распродажа на Steam

Совершенно неожиданно стартовала осенняя распродажа в сервисе "Steam". При всем при том, что скоро грандиозная зимняя, которая должна начаться в конце декабря.

Цены радуют, каждый день новое предложение. Сегодня, например, можно купить "Test Drive Unlimited 2" за 74руб. Но в целом цены упали и на многие другие тайтлы. В общем, "Valve" рубит деньги, а мы и рады :)


вторник, 22 ноября 2011 г.

Spec Ops: The Line трейлер

Эта игра про занесенные песками улицы мегаполисов, где разворачиваются сражения за свободу/независимость/родину/нефть (нужное подчеркнуть) обещает интересные геймплейные фичи. Уж не знаю, как оно там будет, но трейлер у игры необычный - в нем практически отсутствует главное - перестрелки.

четверг, 17 ноября 2011 г.

Skyrim - первые впечатления

Я решил оставить эту игра на "потом", но не оценить хоть кусочка никак не мог. Меж тем, количество положительных рецензий зашкаливает, игру называют чуть ли не лучшей "американской RPG", продано уже 3,5 млн. копий, а количество играющих на "Steam" в 3 раза выше, чем в мультиплеер "Call of Duty Modern Warfare 3".

среда, 16 ноября 2011 г.

AAAARrrrrrghhhhhh Bethesda vs. Russia

Игровой издатель "Bethesda" - один из немногих, кто отказался продавать в России за рубли, когда "Steam" перешел на нашу валюту. Фанаты рвут и мечут, покупать магазинские коробки хотят далеко не все, сами знаете почему. В результате сегодняшняя распродажа "TES IV: Oblivion" кажется и вовсе издевательством над нашей "резервацией".

На главной странице магазина гордо красуется баннер "Акция посреди недели", при клике ничего не происходит. Выбор игры из общего списка возвращает ошибку "данный товар недоступен в вашем регоне". По сути это игра со всеми официальными аддонами всего за 87р. Конечно, фанаты уже нашли способ обойти систему, но шанс бана светит ярко и отчетливо. Да и попросить друзей за границей купить и подарить игру чревато - она может просто отказаться работать.

Так что пока запад пачками (в лидерах продаж) скупает "Oblivion" и листает 650-страничное руководство к "Skyrim", отечественные фанаты, желая урвать кусок, грызут локти и ругают жадных издателей.

Надеюсь, это пофиксят и дадут купить игру.

Call of Duty Modern Warfare 3 мини-обзор сетевого режима

В этот сезон большого количества новинок и массы недопройденных вкусностей с осени никак не хочется тратить время на все подряд. Я уже совершил ошибку, пройдя "Battlefield 3", хотя мог посвятить те же 5 часов сетевому режиму, но прохождение "Call of Duty Modern Warfare 3" я решил отложить. На зиму или может весну, когда последний дракон Скайрима падет от моей руки (ну или хотя бы просто надоест), убийца королей будет повержен, а тамплиеры загнаны в свои норы.

Но не поиграть в сетевую составляющую новой части супер-блокбастера от "Activision" просто не мог. Я прошел первые миссии в кооперативном режиме и отыграл несколько карт в мультиплеерном командном бою.

Установка Steam-игр в произвольную папку

Ни для кого не секрет, что игры на "Steam" скачиваются в папку самой программы, что заставляет перемещать ее на большой винчестер, способный выдержать пару сотен гигабайт. Актуально это, правда, лишь для тех, кто авктивно пользуется этим сервисом и не любит постоянно удалять/устанавливать игры. И пока новая система доставки контента (а она должна решить эту проблему) не запущена в полном объеме, фанаты сами находят выходы.

RPS пишет, что программа SteamTool Library Manager отлично справляется с этой задачей. Запускаем программу, указываем папку steamapps/common Стима, справа указываем папку для установки игр - вуаля, можно переносить установленные игры в новую папку. Одно НО - файловая система диска должна быть NTFS, но, я думаю, с развитием "Windows XP" и "Windows 7" FAT32 практически исчезла с современных компьютеров.

вторник, 15 ноября 2011 г.

Gemei X760+LE Разборка и анбрик

Сегодня я решил разобрать свою новую карманную консоль Gemei X760+LE. Она мне жутко нравится, у нее большой широкоформатный экран как у PSP, да и сама она выглядит похоже, но главное достоинство приставки - всеядность видеоформатов и эмуляция NES, SNES, SMD, GBA и т.д. Я как-то писал обзор про Gemei A330, здесь же я начну с железной стороны :)

В этой статье я напишу о том, как:
1. разобрать консоль,
2. анбрикнуть,
3. увеличить внутреннюю память.

Battlefield 3 Ревью

Этой осенью вершится большая битва. Мало кто бросал вызов "Call of Duty" кроме "Electronic Arts", вначале с серией "Medal of Honor" (откуда сама "CoD" и пошла), а после и с "Battlefield". Но сейчас "Battlefield 3" не только на словах разработчиков, но и на деле хочет показать, что "не Кодом единым".

Напоминает концовку "BC2"

пятница, 11 ноября 2011 г.

Steam взломан, учетные записи скомпрометированы

В наше неспокойное время этого следовало ожидать. За последний год хакеры просто разбушевались - ломались и правительственные учреждения различных стран, и "Playstation Network", и целый ряд игровых издательств. Теперь не выстоял "Steam".

Все началось с непонятных сообщений на форумах, и "Valve" быстро закрыли форумы, чтобы провести расследование. Оказалось, что хакеры получили доступ и к базе "Steam", в т.ч. личным данным, зашифрованным паролям и зашифрованным данным банковских карт.

"Valve" рекомендуют сменить пароли в стиме и на форумах, как только они откроются, а так же следить за состоянием своей карты.

Полный текст опубликован на форуме, здесь есть руский перевод.

Верим в то, что "Valve" разрулят ситуацию самым лучшим образом.

четверг, 10 ноября 2011 г.

Eric Speed - Maniac

Давно хотел поделиться этим замечательным видео, пожалуй, лучшим 8bit-style за последнее время. Что-то настолько же крутое было не так давно в "Scott Pilgrim vs. the World".

среда, 9 ноября 2011 г.

Ближайшее прошлое и обозримое будущее

Индустрия видеоигр, как и мировая экономика, развивается по спирали. При чем существует спираль индустриальная со взлетами, подъемами, спадами и даже падениями и годовая. Вторая - жуткая злодейка. Каждый год она, начиная с весны и до самого сентября-октября дарит нам одну-две "больших" игры, а с октября-ноября по декабрь обрушивает шквал блокбастеров. Происходит так потому, что летом у индустрии и игроков отпуска, да и вообще в теплую пору заниматься чем-либо у компьютера и телевизора не так приятно, как выехать на природу или просто устроить пикник. А уж ближе к рождеству буйная стихия захлестывает бедных и несчастных игроков своими волнами, ломая полки магазинов под весом тонн новинок и опустошая кошельки. И, что самое интересное, из года в год нам приходится либо забывать все дела и погружаться в мир игр, либо хватать по паре часов из каждой купленной игры, а затем в течение полугода играть их уже полноценно, размеренно и основательно.

суббота, 5 ноября 2011 г.

Rainbow Six: Patriots - что-то абсолютно новое

Для многих поклонников классической "радуги" в духе "Rogue Spear" последние части под заголовком "Vegas" стали не то что бы разочарованием, а скорее ответвлением серии со свойственным нашим дням оказуаливанием игрового процесса, тогда как продолжения в духе оригинала, я уверен, все еще ожидаемы фанатами. Однако, времена меняются...

пятница, 4 ноября 2011 г.

Crysis 2 Ревью

Первая часть "Crysis" задала новую планку реалистичности графики для компьютерных игр - высококачественное окружение, вода, облака, смена дня и ночи, реалистичная физика, умный искусственный интеллект - все это родило монстра, который с трудом запускался не на передовом железе того времени. Несмотря на это, игра завоевала любовь публики своими роскошными видами тропических островов. И если первый "Crysis" совершил переворот графический, то вторая часть должна была сделать то же самое со слабыми частями оригинала - сюжетом и постановкой.

Вполне мирный и спокойный город

среда, 2 ноября 2011 г.

GTA V Первый трейлер

Ни для кого не секрет, что пятая часть должна появиться, а потом шестая, седьмая и так далее. Чувствуется, запала "Rockstar" хватит надолго. Во всяком случае, в этом новом ролике нас встречает совершенно свежая картинка с яркими цветами, очень приятной графикой и пока что абсолютно не понятным игровым процессом.
Если разработчики метят на консоли следующего поколения, то "GTA V" может стать банально жертвой "первой волны", когда возможности консоли еще хорошо не освоены, а выпускать игры надо, поэтому получится не так круто, как могло бы. А если она все-таки выйдет на нынешних системах, то, наверное, графика окажется похуже, ибо выжимать соки из "PS3" и "xbox360" вечно невозможно, они и так уже плавятся.
Ну вот, опять я зарядился пессимизмом. В общем, смотрим.

четверг, 27 октября 2011 г.

Страх за копейки

На "Steam" стартовала акция "Ужасные игры почти даром". Шутка. На самом деле, это новая хеллоуинская распродажа, которая будет проходить до 31 октября.

Блюрей теперь штампуют в России

Во время появления слухов о введении рублей в "Steam" появились и намеки, что в 2012 в России возможно снижение цен на игры для "PlayStation 3". Не так давно "Sony" объявила, что скоро начнется выпуск дисков на территории нашей страны, а теперь вот официально стартует производство игр в нашей стране. Судя по всему, это будут диски для отечественного рынка.

Вопрос, который теперь волнует всех обладателей консоли от "Sony" - ждать ли и, если да, то когда, снижения цен? Согласитесь, платить за новые игры по 2500 руб, а за игры нескольких лет давности 1300-1500 руб. - дорогое удовольствие для людей, получающих зарплату рублями, а не долларами. И, что самое главное, если большие сети распродают товар быстро и завозят более дешевые партии, то небольшие магазинчики если и завезли, то могут по нескольку лет дораспродавать завоз по изначальным ценам.

Русские любят халяву, но ведь многие предпочитают именно покупать лицензионные игры. И шаг навстречу со стороны "Sony" здесь был бы очень кстати. Пусть это будут региональные версии только с русской озвучкой. Ей Богу, я лучше куплю 3 игры по 700 руб., чем, как сейчас, одну за 2500, пусть и с оригинальной озвучкой.

Надеемся. Ждем.

P.S. Знаете, если в том же "Majin: the Forsaken Kingdom" оригинальная английская озвучка гораздо лучше нашей, то в "Uncharted 2" наши локализаторы воистину постарались.

воскресенье, 23 октября 2011 г.

Carcassonne na PC необычная история необычной игры


Дело было, кажется, весной. Я, как обычно, зашел в один из магазинчиков с видеоиграми в поисках чего-нибудь новенького. Тихонький и не так уж хорошо разбиравшийся в своем товаре продавец ткнул пальцем в пару новинок. Мое внимание привлекла зеленая коробка с надписью "Рыцари и Купцы", да-да, те самые "Carcassonne". В описании на задней стороне значилось роковое словосочетание "Война и мир", будоражившее какое то время назад не только мое сознание, но и многих друзей. В те далекие времена "Сноуболл" любил позволить себе вольный перевод названий.


суббота, 22 октября 2011 г.

Cursed Crusade мини-Ревью

Хороших слешеров нынче выходит не так уж много. Признаться, после не самого удачного "The First Templar" я с интересом ждал "The Cursed Crusade", но не осилил и первого часа.

Действительно неплохо поставленная сцена

суббота, 15 октября 2011 г.

ICO Review

Последнее время фраза "видеоигры - это не только развлечение, но и искусство" слегка опопсела. Но смысл ее от этого не меняется. А если вы все еще не верите, то сейчас я это докажу.

HOMM VI Ubisoft и Buka запоганили релиз

Я редко использую резкие выражения, но, кажется, сегодня очередной повод с уверенностью заявить, что "Ubisoft" и "Бука" провалили выход игры "Heroes of Might and Magic VI". Не совсем понятно, кто виноват, но, видимо, "Ubisoft". Форумы и тех и тех завалены сообщениями гневных покупателей.

вторник, 11 октября 2011 г.

Orcs must die! NOW!

Итак, свершилось неожиданное. Несмотря на то, что официальный релиз "Orcs must die!" только завтра, игра стала доступна уже сегодня. С нетерпением качаю!

Парой дней ранее было изрезано, изрешечено и взорвано несколько сотен орков в демоверсии, осталось немного - 250 миллионов, после достижения всеми игроками совокупно этой цифры разработчики обещают выпустить мини DLC с новым костюмом для главного героя. Немного ворчания: могли ли мы во времена "Max Payne" и "Half-Life" даже предположить, что через 10 лет будем гоняться не за "парни, я запрыгнул воон на тот шкаф", а за ачивментами вроде "Убейте 10 орков за 1 секунду", и наградой за массовое помешательство станет новый пиджак для Макса. Могло ли такое вообще придти тогда в голову? Я невольно задаюсь вопросом - что, если бы "Valve" начали торговать шапками в "Half-Life: Deathmatch"?!

понедельник, 10 октября 2011 г.

17 минут Hitman: Absolution

Итак, интрига раскрыта. Вот они, первые минуты реального игрового процесса "Hitman: Absolution". И они... шокирующие?!

Даже не знаю, как и назвать это. С одной стороны, тут какая-то интересная смесь "Splinter Cell: Conviction" со стилистикой... "Arkham Asylym"? И с небольшими вкраплениями "Assassin's Creed". За уровень окружение меняется трижды, и каждый раз это довольно подробно проработанные фрагменты со своими сюжетами простых смертных, мимо которых проходит наш лысый агент.

А с другой стороны это какой-то абсолютно линейный "Conviction" с абсолютно такими-же индикаторами обнаружения, непонятные вставки видения сквозь стены и предугадывания траекторий движения врагов, будто в голове у нашего героя импланты от "Deus Ex", да еще эти моменты с камерой, демонстрирующей более эффектный ракурс. Одно ясно точно - то ли последний "Splinter Cell" шагнул в сторону "Hitman", то ли "Hitman" пытается отбить кусок хлеба у человека-с-тремя-зелеными-глазами.

В общем, я в смятении. По вот такому первому ролику получается какой-то не тот хитман, который нам так нравился, где можно было самому выбирать стиль прохождения, а переигрывая миссии в третий-пятый разы добиваться абсолютно идеального бесшумного устранения кого надо самым эффектным способом. Пока рано делать выводы, с нетерпением ждем новых роликов. Видео под катом.

четверг, 29 сентября 2011 г.

Space Marine, Human Revolution, Dead Island

За окнами завывает ветер, листва шумит, начиная желтеть, и совсем скоро под ногами будет шелестеть ковер из желтых опавших клочков того, что целое лето радовало взгляд. Как обычно, в это время после летней "спячки" и сезона отпусков по совместительству индустрия оживает.

Сегодня я с негодованием обнаружил, что времени нет засесть ни за одну новинку прошедших недель. Кажется, я зря потратил деньги на "From Dust", и это было последней новой игрой в моем списке, а на пороге уже "Ведьмак 2.0", кажется, играбельная версия второй части. По счастливой случайности мне удалось побегать в пару свежих блокбастеров, поэтому хочу поделиться некоторыми ощущениями.

четверг, 22 сентября 2011 г.

Anomaly: Warzone Earth Обзор

"Anomaly: warzone earth" предлагает взглянуть с обратной стороны на единожды созданную, золотую формулу жанра "tower defense" - есть башни дешевые, есть дорогие, есть с уроном по площади и замедляющие, и комбинируя их нужно останавливать волны противников. Все дело в том, что здесь в качестве волны выступаем мы, а враги строят башни, пытаясь нас сдержать. К счастью, в запасе нашего отряда есть командир, владеющий тактическими примочками, иначе дело было бы швах...

среда, 21 сентября 2011 г.

Final Fantasy XIII-2. Еще один странный трейлер

"Fanal Fantasy XIII" - очень неоднозначная игра. Но уж чего не отнять у нее, так это шикарных CG-роликов. Трейлер с фоновой песней Leona Lewis  "My Hands" и вовсе великолепен, потому что в нем в равной степени сочетаются и сюжетные фрагменты, и невероятные боевые эпизоды, да и видеоряд нарезан так, что вкупе с музыкой производит самое отличное впечатление. Одна беда - он спойлит почти весь сюжет. Нет, самые внезапные черепопроламывательные моменты не раскрыты, но зато все остальное по сути в нем.

вторник, 20 сентября 2011 г.

Vampire: the Masquerade - Bloodlines Review

В мире, где вампиры живут среди нас, есть лишь один способ сохранить равновесие - камарилья - закон для созданий ночи, призванный поддерживать маскарад - тайное пребывание острозубых среди обычных людей, осторожное питание без убийства жертвы. Есть те, кто всем сердцем предан камарилье. А есть и те, кто стремиться разрушить эти устои. Как выжить в этом мире, если ты стал одним из них - принять неписаные законы маскарада или жить как велят желния?

Местный FPS

вторник, 13 сентября 2011 г.

Как мы брали Монтеру на 15 левеле в самой дешевой броне...


Вот вспомнил, что здесь не публиковал свой рассказ о похождениях в "Gothic III". Все происходящее - чистая правда, не прикрытая community patch'ами. ;) Рассказ был написан вскоре после релиза игры, сохранен в первоначальном виде.

Рубли в Steam [UP]


С задержкой на месяц, но это случилось. Без помпы и пафоса "Steam" перешел на рубли.

пятница, 9 сентября 2011 г.

Рубли в Steam уже скоро

Хорош новый биллинг для России в Steam или нет, но движуха пошла. "Half-Life Inside" пишет, что тем, у кого на счету остались деньги, разослали письма с предупреждениями, что деньги будут конвертированы в рубли по текущему курсу.

Вопрос дня: крупнейшая западная служба цифровой доставки делает шаг навстречу России или нас опять загоняют в резервацию (а ля "Blizzard" с их "StarCraft II").

Время покажет. Верим в самое лучшее.

понедельник, 5 сентября 2011 г.

В ожидании новых цен в Steam

Кажется, прошел уже месяц с утечки о планах "Valve", а чуда все так и не произошло, хотя пара игр и подешевела, но, похоже, глобальный переход задерживается, ежели вовсе не отменен. Блоги молчат, официальные каналы не богаты ни единым намеком.

суббота, 3 сентября 2011 г.

Doom для Германии

Пока казуализация индустрии набирает обороты, в "TES" отказываются от ломающейся брони, в "Battlefield 3" техника начинает сама ремонтироваться, немцы возвращают "Doom" и "Doom II" в продажу. Здесь игра была запрещена для подростков до 17 лет, а теперь "Департамент по медиа, опасным для молодеж" вычеркнул игру из черного списка, так как ныне кучка пикселей на экране уже не представляет опасности для подрастающей молодежи. Ура!

Видя, как в наших магазинах 10-ти летним продают "Left 4 Dead", невольно радуешься, что хоть где-то законодательство работает, и сильно огорчаешься, что это "где-то" не у нас.

Call of Duty MW3 мультиплеер

В общем то, все то же самое:
  • чутка допиленный, но тот же движок,
  • практически те же анимации,
  • те же эффекты,
  • то же самое "нагни их всех" и, как всегда, кемперы рулят.


Поклонники серии уже потирают руки. Я, наверное, тоже поиграю, но скорее в кооп, чем в мультиплеер. После мультиплеера 2 и 6 (или все же 4?) частей остальные банальны. В общем, кормят все теми же щами. Если бы не последние тревожные новости из стана "Battlefield 3" о ликвидации внутриигрового списка серверов и урезания количества игроков в отдельных режимах, и глаз бы в сторону "CoD" не посмотрел. А так все больше кажется, что "EA" и "Activision" считают свои игры слишком крутыми, настолько, что их нужно срочно понерфить, дабы они не снесли крышу игрокам. Слегка удручает.

воскресенье, 28 августа 2011 г.

Garshasp. Как сломать язык и руки

Признаюсь, с "Garshasp" я хотел познакомиться еще на летней распродаже в "Steam", но не сложилось. А сейчас вот получилось немного посмотреть игру. Что ж, я рад, что не купил ее тогда. Но позвольте я все же немного расскажу о ней, здесь есть о чем сказать. Ниже ревью, т.е. субъективные сформировавшиеся впечатления.

пятница, 26 августа 2011 г.

Razer Blade - пафос и своеобразный некстген

"Razer" последние дни пыталась нагнать таинственности на то, что скрывает сайт pcgamingisnotdead.com. Но то было понятно сразу. Это новый ноутбук "Razer Blade", который якобы "The World's First True Gaming Laptop" и наследник еще толком не появившегося "Switchblade".


 Который:
  • мощный (внезапно!),
  • естественно супер дорогой,
  • с переназначаемыми кнопками (по мотивам клавиатуры Оптимус),
  • с 17" дисплеем и весом аж три кило.
Нет, не подумайте. Я очень рад за "Razer" (хотя офигенского толчка для PC-гейминга тут и в помине нет). Девайс заслуживает внимания. Честно говоря, меня интересуют всего 3 вещи - сколько он будет стоить, что потребуется от игры, чтобы можно было биндить реально элементы интерфейса на кнопки и за сколько будет готовиться яичница на днище этого аппарата (с такими то характеристиками греться оно должно не слабо). "Razer" - дорого и понтово. Не успели закинуть удочки с их магнетическим контроллером, который можно использовать в "Portal 2", как новый дельный анонс. Молодцы, не сдаются. Я искренне рад. :)

пятница, 19 августа 2011 г.

gamescom 2011 победители

Как известно, на любой выставке авторитеное жюри выбирает лучшие проекты. Организаторы "gamescom 2011", прошедшей в Кельне, огласили свой список.

Лучшая игра выставки: Battlefield 3, Best of gamescom, Electronic Arts
Лучшее железо или аксессуар: PlayStation Vita, Sony Computer Entertainment
Лучшая консольная игра: FIFA 12, Electronic Arts
Лучшая портативная игра: Uncharted: Golden Abyss, Sony Computer Entertainment
Лучшая онлайн-игра: Star Wars: The Old Republic, Electronic Arts
Лучшая ПК-игра: Diablo III, Blizzard Entertainment
Лучшая браузерная игра: The Sims Social, Electronic Arts
Лучшая семейная игра: Sesame Street: Once Upon a Monster, Warner Bros. Interactive Entertainment

 Постараюсь в ближайшее время написать обзор мероприятия.

четверг, 18 августа 2011 г.

No smoking show VS Игорь Коломиец

Ох и везет мне последнее время на радио Маяк. Некоторое время назад я "напоролся" на передачу Антона Камолова о социальных играх, где он в прямом эфире пытал Алису Чумаченко, сегодня вот "попал" на "No smoking show", но без Камолова, а с Игорем Ружейниковым и Верой Кузьминой. В гостях был журналист Игорь Коломиец. И я, будто настоящий итальянский патриот сороковых, услышавший речь Муссолини, припал к радиоприемнику.

Обсуждались довольно банальные вопросы, однако, для незнакомого с этим человека, скорее пугающие, нежели информативные, а именно - изменение сознания под действием игр. Было сказано много всего. Игорь героически держал оборону, регулярно покрывая аргументы ведущих фразами "а книги?" и "а от фильмов нельзя что ли?".

Никто не спорит, что Ружейников - очень умный товарищ. Но вот сегодняшняя передача лично на меня произвела довольно пугающее впечатление. В нашей слабо подготовленной в массовых слоях к игрокультуре публике и так прочно укрепился стереотип "видеоигры для детей", а тут еще и убеждают практически, что от игр можно свихнуться, на них можно подсесть и вообще это замена обычной реальности. Возможно, я чересчур критичен, но неужели нельзя было сделать передачу о видеоиграх как процессе?

Досталось, кстати, и играм. Чаще всего, конечно, звучало название "World of Warcraft", промелькнули "Lineage", "Silent Hunter", "Heroes VI". Помимо кривоватых оговорок мне особое удовольствие доставила фраза "Есть игры умные. Heavy Rain - не умная игра, она ничему не учит."

В любом случае, это лишь краткий очерк, вызванный желанием поделиться пережитыми впечатлениями. "Радио Маяк" - прогрессивная и интеллектуальная станция, и я безмерно рад, что удается послушать подобные передачи. Пусть они делают лишь робкие шаги, но и этого того стоит. Полную запись можно послушать здесь.

Почему-то на ум приходит цитата с первой страницы книги Гарольда Голдберга "All your base are belong to us", не в плохом, а наоборот, в самом-самом хорошем смысле:
Sick or not, sometimes I can't stop playing.

понедельник, 15 августа 2011 г.

В районе Сакурагаока есть один магазинчик

Сегодня часто кричат, мол новые игры настолько круты, что захватывают дух. Будь то прыжки по крышам в "Assassins Creed", пальба по всему движущемуся в "Crysis 2", рушащиеся дома в "Battlefield BC2" или сражение с толпой порождений тьмы в "Dragon Age". Но часто люди забывают (а кто-то и вовсе не знает), что существует множество великолепных игр, созданных и 5, и 10, и 20 лет назад.

В районе Сакурагаока (Sakuragaoka) есть один магазинчик. "Лавка Абе", заваленная разным фастфудом, побрякушками, мячиками и всякой всячиной.

8 бит доставляют лучше попсы

По многочисленным немым просьбам всех тех, кто устал переключать радиоприемники в поискать хоть чего-то приличного и не раздражающего. Старые добрые 8 бит задают жару! (под катом)

пятница, 12 августа 2011 г.

Новый Counter-Strike: Global Offensive

Не успели расползтись слухи об анонсе новой части сетевого рубилова всех времен, как "Valve" представила всему миру игру, которая, по их заверениям, выйдет в начале 2012 года. А пока букмейкеры еще не начали принимать ставки на то, когда выйдет игра - осенью или зимой 2012, посмотрим, что обещают:
  • новыое оружие, персонажей;
  • новые старые и просто новые карты;
  • новые режимы, доски почета и, наверняка, миллион достижений;
  • релиз на консолях, РС и Mac.
Что ж, заманчиво. Ждемс.

P.S. В этом блоге становится все больше "Steam" и "Valve". Пора что-то делать!

четверг, 4 августа 2011 г.

Steam снижает цены для России

Кажется, почти свершилось. Тов. Михаил Кузьмин обнародовал небольшую новость вселенского масштаба. В августе "Steam" переходит на расчеты в рублях для СНГ. Казалось бы, вот оно - счастье! Ура, товарищи, теперь можно будет покупать игры чуть не в 2 раза дешевле. 60-долларовые тайты будут стоить 899р., а игры по $1,99 - 39р. Соответственно снизятся пропорционально в 1,5-2 раза цены на все остальные тайтлы. НО!!! Это лишь рекомендации "Valve", повального уценивания может и не случиться, ниже я распишу подробнее.

Юрий Макаров и ядерная бомба

Осенью выходит очередная часть "Call of Duty". На сей раз от, пусть и урезанной в кадрах, "Infinity Ward" и под логотипом "Modern Warfare 3". А это значит, что нам вновь придется воевать с Макаровым. По такому случаю я составил табличку сравнения трех первых пришедших в голову серий игр про войну России (СССР) и США, созданных на Западе.

среда, 3 августа 2011 г.

Трудно быть Богом. Обзор

Не питая особой слабости к произведениям братьев Стругацких, но имея приятные впечатления от прочтения "Пикника на обочине" и "Отеля «У погибшего альпиниста»", я несколько раз собирался "засесть" за "ТББ" сразу после ее выхода. Но, каждый раз, стоило мне начать, выходило что-то куда более интригующее, поэтому томительное ожидание глубокого погружения в мир игры все откладывалось. И свершилось оно не так давно. Я аккуратно открыл коробку коллекционного издания, заказанного накануне, перелистал содержимое, покрутил в руках карту - и начал установку.

Впервые покидаем разведшколу.

вторник, 2 августа 2011 г.

Миллион долларов фанатам

"Valve" никогда не бывает "банальной". Даже в рекламной кампании. "Dota 2" решили представить миру с шиком. В Кёльне через 2 недели на "gamescom 2011" состоится первый турнир по ней, участие в кором примут 16 команд, 5 из которых китайские, одна - русская. Призовой фонд 1 000 000 долларов (один миллион американских мертвых президентов). Вы только вдумайтесь в эту огромную сумму, которую отдадут за победу в соревновании по игре, которую еще даже в глаза никто не видел. Естественно, не первому встречному отдадут, 16 команд - самые именитые из мира DotA. Не известно, правда, кто их отбирал. Болеем за наших "М5".

В нагрузку, трансляция будет вестить на четырех языках, в том числе на русском.

Ужасы защиты

Ни для кого не секрет, что больше всего от защиты от нелегального копирования, которую устанавливают на диски с играми, страдают... да, обладатели лицензионных копий. 20-30% обращений в техподдержку издателей связаны со "Starforce", "Securom" и прочими. Программы защиты конфликтуют с установленным софтом на вашем ПК, не доверяют никому кроме себя, сбрасывают активации при замене процессора (когда издатель "любезно и щедро" дал нам 3 или 5 активаций на всю жизнь), а еще они устаревают и порой не работают на более новых ОС. Уж какие петиции не пишут фанаты, но далеко не всегда разработчики хотят, а иной раз и юридически или технически могут избавить игру от защиты или хотя бы обновить ее версию. Детище нами любимой "Nival Interactive" - "Silent Storm" оборудовано "Starforce" третьей версии, которая не работает на современных ОС. Периодически мониторю этот вопрос - он тянется уже больше года, и результатов ноль.

воскресенье, 31 июля 2011 г.

По мотивам Gothic


Накренится барочка на нос,
Заклятье прошепчет монах,
Один лишь могучий Аданос
На помощь придет в попыхах.

суббота, 30 июля 2011 г.

Крутые выходные в Steam

Июль, как и июнь, часто мертвый сезон по части игровых релизов. Тем более радостно, что "Valve" не дают скучать, и сегодня "Steam" высветил мне целую пачку заманчивых предложений.

пятница, 29 июля 2011 г.

Hydrophobia: поговорим о воде

Лирическое вступление
Признаться, тема воды в играх была для меня, как и для многих других, всегда очень интересной и недораскрытой. И нет, я не про ту воду, что льют вместо сценария. Я про настоящую воду. Когда-то она была набором полигонов, затем стала шейдерной... о, я помню первые игры, которые могли похвастаться настоящей рябью, отражениями, солнечными бликами на речной глади. Я с упоением вспоминаю знакомство с "Far Cry". Пожалуй, это была первая игра, показавшая, насколько красивой вода может быть в игровом мире. Помимо всего вышеперечисленного, на дне росли водоросли, в море плавали всевозможные рыбки, полые бочки плавали по поверхности и не тонули. От взрывов гранат на поверхность всплывали оглушенные (или убитые?) рыбины, что тебе рыбалка, а падавшие в пучину трупы растворяли в окружавшем их прекрасном морском блаженстве облака крови. Зрелище жестокое, но технологически это был настоящий прорыв.

Очень примитивная реализация воды. Halo 2, 2004 г.

среда, 20 июля 2011 г.

Радио Маяк любит игры

Я уже однажды писал об интересном шоу на радио "Маяк", в котором в гостях у Антона Камолова была известная отечественная гейм-девелопмент-дива Алиса Чумаченко, сопричастница "Paradise Island", мега популярной казуалки на партативных платформах.

Сегодня же я в очередной раз с удовольствием услышал один из ретвитов, которые порой озвучиваются (мол, что люди пишут им в твиттере). Ретвит был следующим:
В детстве никак не мог понять, почему Супер Марио может сломать своей головой кирпич, но умирает от прикосновения черепахи.
Цитата, ясно, с баша,  но сам факт безмерно радует. Неужели и у нас игры начинают проникать в общественное сознание, вытесняя совершенно идиотскую и безосновательно невежественную мысль, что "компутерные игры это для детей"? Надеюсь, это так!

Все-же, "Маяк" - станция крупная, часть "ВГТРК", там чего левого, не прошедшего цензуру, в эфир не пустят. Потому особо радостно.

P.S. Кстати, вспомнив, нашел архив передачи от 21 марта, где Чумаченко упоминала "Аструм".

суббота, 9 июля 2011 г.

Super Mario впечатляющие видео

Китайцы - самые невероятные люди. Чего они только не делают. На сей раз некий китаец прошел "Super Mario", набрав всего 500 очков. Вопрос "кто меньше наберет" возник довольно давно, но, кажется, это абсолютный рекорд. Видео ниже.

Еще наткнулся на шикарное "бумажное" видео с издевками. Автора можно увидеть там же :)

From Dust на финишной прямой

Судя по всему, игра выходит уже 27 июля и появится в "Steam" и прочих службах цифровой дистрибуции 27 июля. А пока изучаем третью часть дневников разработчиков. Здесь показывают реальный геймплей. Очень круто.

Напомню, что "From Dust" - это такой современный "Populous" с играми с ландшафтом, водой, лавой и т.п.

понедельник, 4 июля 2011 г.

Hoard Fireth of July и прочие вкусности распродажи в Steam

Ох, эта распродажа на "Steam" явно войдет в историю. Люди на форумах жалуются, что получить ачивмент на билетик в "Super Meat Boy" очень сложно. Кто бы сомневался, это вообще игра для садомазохистов. А вот с "Hoard" ситуация чуточку иная. Игра довольно бодрая и веселая, но, кажется, уже сотни клавиатур поломаны среди игроков в попытках взять достижение "Fireth of July". Суть его в том, что рыцари должны спасти 20 принцесс за одну игру из уничтоженных игроком карет. И сделать это очень непросто, тем более нужно выполнять обязательно в режиме "Hoard". Кто столкнулся - вот вам способ в продолжении.

P.S. Кстати, на распродаже есть много всего интересного. Каждый день появляются новые скидки, этот же "Hoard" можно было купить за $3, но сегодня он стоит уже $6,67. Все-таки лучше посещать распродажу каждый день. Хотя, можно и зайти аз пару дней до окончания - повыполнять задания и спокойно набрать подарков. Подарки при ближайшем изучении оказались, кстати, не самыми дорогими (ну а кто сомневался). Сборник карт к "Defense Grid" со скидкой стоит сам по себе $0,96, набор персонажей к "Killing Floor" - $1,99, ну а единственная игра "Alien Breed 2", которую, по-моему, все и берут в первую очередь (целая игра ведь!) - $4,99. Ну и, конечно, не обошлось без шапок для "Team Fortress 2" и "Portal 2".

суббота, 2 июля 2011 г.

Fable 3. Нет слов, одна критика и горький плач

Я и совсем забыл, что хотел написать небольшой обзор по "Fable III". Месяц назад я писал о первых часах в этой игре, и тогда мое впечатление было не самым положительным. Что ж, забегая вперед, скажу, что лучше после прохождения оно не стало.

В такие моменты игра радует

Летняя распродажа в Steam

То, о чем фанаты "Стима" начали писать на форумах еще в мае, гадая, будет оно или нет, наконец то наступило. Вчера на "Steam" началась летняя распродажа.

Как и зимой, каждый день нас встречают новые акции и новые задания. За выполненные задания дают билетики, а за 3 билетика можно выбрать один из 24-х бонусов - это карты, скины, модели к различным играм и даже полноценная игра, правда, всего одна - "Alien Breed 2" (На трилогию, кстати, скидка, стоит она сейчас всего $11,49). Скидок много, можно, например, за $6.24 ухватить "DreamFall + The Longest Journey".

А еще в конце 100 человек получат 10 первых игр из своего списка желаемого. При чем, чем больше билетов, тем больше шансов. Так то.

понедельник, 27 июня 2011 г.

Team Fortress 2 free-2-play

Нежданно-негаданно "Team Fortress 2" стал бесплатным. "Valve" угрохали уже после релиза на эту игру много времени, постоянно выпуская патчи, дополнения, а теперь и вовсе сделали ее бесплатной. Судя по всему, окупать себя игра теперь будет исключительно за счет продажи шапок во внутриигровом магазине.

суббота, 25 июня 2011 г.

L.A. Noire грядет на PC

Вот вам новость, от которой можно не то что поперхнуться, а сразу захлебнуться свежим бодрящим черным кофе. Один из главных консольных эксклюзивов и самая необычная и захватывающая адвенчура последнего времени все-таки выйдет на PC.


Этот анонс еще раз доказывает, что РС рынок жив и умирать не собирается. Кажется, издатели все крепче в это верят. Последний вопрос - какую версию портируют на РС? Скорее всего, это будет игра с Xbox360. Надеюсь, графику улучшат и дотянут хотя бы до уровня PS3-версии, где освещение, тени и прочие моменты гораздо лучше.

среда, 22 июня 2011 г.

Новая "Playstation 3"

"Sony" и не собирается выпускать "PS4". В свет выходит новая ревизия "Playstation 3". Она весит на 600 грамм меньше, потребляет на 30Вт меньше эл. энергии, а называется CECH-3000B. "PS2" в свое время дошла до девятой ревизии, ну а консоль текущего поколения пока что добралась лишь до третьей.

Помнится, в начале года, когда страсти, связанные со взломом "PS3" бушевали, "Sony" обещали выпустить консоль с устраненными недостатками в системе безопасности, позволившими ее взломать. Это она? Вполне возможно. В любом случае, пока что цена новой версии планирется на уровне чуть менее $450, но с окончанием запасов текущих ревизий в магазинах она должна упасть.

Witcher 2. Steam-версия


Как и ожидалось, в "Steam" доступен для покупки "Ведьмак 2" по "советской" цене в $20. Владельцы приобретенный розничных копий могут активировать свои версии с помощью соответствующего ключа из коробки. Я этого пока не сделал, ибо все еще уповаю на новые патчи, которые исправят оставшиеся баги и улучшат производительность игры.

В "Steam"-версии присутствуют 50 достижений. Что касается доступных языков, то очевидцы утверждают, что выбор языка в свойствах игры отсутствует, а в лаунчере можно выбрать любую комбинацию звука/текста. Звуковых дорожек, судя по всему, четыре, а вариантов субтитров 6 (основные евро языки, в т.ч. русский), однако удручает отсутствие польской озвучки. Надеюсь, она появится.

пятница, 17 июня 2011 г.

Gemei A330. Обзор невероятного портатива

Сегодня я расскажу вам об очень крутом девайсе - Gemei A330. Получил я его несколько недель назад, но только сейчас готов дать окончательную оценку его возможностям.

В конце статьи так-же есть ссылки на прошивки, анбрикер, игры и т.п. Если я что-то упущу или забуду - милости прошу в комментарии с вопросами.

Пост всецело одобрен администрацией крупнейшего русского ресурса о китайских хэнхельдах

четверг, 16 июня 2011 г.

Злобные хакеры

Ох уж эти хакеры...

Кажется, все началось со взлома "PSN". После этого лавина понеслась, набирая обороты. Кто уже только не пострадал. Полиция работает, арестовывает, а их ряды не редеют. Испанцы арестовали на днях троих членов группы Anonymous, а турки, судя по некоторым источникам, аж 30 человек.

За последние месяца атакам подверглись: сервера испанской полиции, сайты Eidos, Codemasters, EVE Online а теперь и "Bioware", и даже логин-сервер "Minecraft".

В общем, будьте аккуратны. Осторожно указывайте свои персональные данные, регулярно меняйте пароли, и совершайте платежи в интернете наиболее безопасным способом, например, через PayPal (упаси нас Касперский от взлома пэйпола...)

среда, 15 июня 2011 г.

Free-2-play на Steam

Предсказуемо, но неожиданно "Steam" пополнился новыми играми, и это free-2-play, т.е. игры, работающие по корейской модели - играй хоть 24 часа в сутки, никто не заставляет вкладывать реальные деньги, но, если жалко времени или нервов - купи за реалы то, это, вон то... в общем, игры для школьников, студентов и детей хорошо обеспеченных родителей.

Но это так, слегка раздуто и обобщенно. В более простой форме суть сводится к тому, что раньше на "Steam" из приличных бесплатных игр были только моды к "Half-Life 2" да "America's Army 3", теперь вот появляются еще.

вторник, 14 июня 2011 г.

Чарльз Сессил удостоен почетной награды

Как пишет DTF, Чарльз Сессил стал Кавалером Ордена Британской Империи (MBE) за свои заслуги перед британской игровой индустрией. Этот человек сделал огромный вклад в не самый популярный сегодня жанр - адвенчур. По-моему, есть два крутых англичанина в геймдеве - Мулинье и Сессил. Первый получил свой орден несколько лет назад, второй - сейчас.


Блоги - зло

Последнее время редко захожу на баш. Но сегодня очень удачно попал. Прямая цитата:
xxx: Блог - самый простой и быстрый способ рассказать всему миру, почему ты никому не интересен.

Жутко порадовало. :)

понедельник, 13 июня 2011 г.

Косплей Лары Крофт "от производителя"

Девушка по имени Мэган Мари работает в "Crystal Dynamics" комьюнити-менеджером, а еще косплеит Лару Крофт. 2 в 1 практически...


Там есть еще.

воскресенье, 12 июня 2011 г.

E3 Часть 1

Очень хочу написать развернутый пост о том, что было на этой Е3. Но, пока что очень немного свободного времени, поэтому пройдусь кратко.

пятница, 10 июня 2011 г.

Завлекуха в ВКО

Речь сегодня пойдет об очень интересной ММО, в которую я некоторое время с удовольствием играл. Да-да, это Властелин Колец Онлайн.

А началось все с того, что сегодня я обнаружил в закладках ссылку на сайт игры, и решил ткнуть - проверить новости, вдруг систему f-2-p все-таки внедрили в игру, ибо обещали сделать это уже, наверное, год назад. Пролистав новости, я краем глаза заподозрил что-то неладное, на что ранее никогда не обращал внимания.

вторник, 7 июня 2011 г.

Бедная-бедная Лара

Как же мне ее жалко. Ее нещадно бьют, куда-то кидают, протыкают, поджигают. Появилась демонстрация, которую показывали на Е3.

Очень круто. Сцена побега просто шикарна... Я уже готов! Вот только ждать довольно долго...

Пожалуй, единственный момент, который напрягает - порой Лара кричит... как малолетка. Ей здесь 21 год, и я пока даже не понял, насколько мне нравится этот голос. Что-то в нем немного коробит ухо. В целом - играть нужно будет в оригинале; сомневаюсь, что наша локализация сможет передать такую напряженность.

понедельник, 6 июня 2011 г.

Подробности переиздания Ico и Shadow of the Colossus

Sony молодцы. Не забывают классику. Уже начали перенос самых главных своих эксклюзивов с PS2 - был God of War, сейчас в очереди Ico, Shadow of the Colossus, Metal Gear Solid. Первые две вот показывают на E3.

За отсутствием PS2 вот такие вот игры прошли мимо, поэтому сейчас - самое время наверстывать. Конечно, ждать нового движка с самыми передовыми технологиями было бы глупо. Похоже, перерисовали кое-какие текстуры, добавили эффектов и портировали на PS3. Выглядит однозначно лучше PS2-версии. Обещают еще чуть ли не поддержку 3D, но кому оно нужно...

воскресенье, 5 июня 2011 г.

Разбор трейлера Tomb Raider

Ну, вообще я крохоборством не страдаю. Но при просмотре трейлера заметил несколько интересных моментов. Спешу поделиться. Строго по таймлайну.

А сам трейлер я сегодня уже публиковал.

1. Корабль


Лара отправилась в некую экспедицию на огромном корабле. Это мы знали и раньше. Корабль называется "Endurance" (пер. Стойкий), порт приписки - Плимут (Англия), флаг тоже похож на английский (разглядеть тяжело). Видно, что корабль скорее исследовательский (можно разглядеть белые сферы - радары? Кто сказал: в Portal 2 такие же? Неправда!). На фоне виден город, честно не знаю какой.

Итоги Call of Duty-забега

Нет, вы не подумайте, я играл в "Black Ops" и до этого, и эта игра мне очень не нравилась. Она слишком сумбурная, мультиплеерные бои слишком стремительны, карты ничтожно малы, да и оружие не вызывает воодушевления при стрельбе. Да, мне больше по нраву "Battlefield Bad Company 2" или хотя бы "Modern Warfare 2".

Tomb Raider (2012) first trailer

I am so excited!
Наконец то Лара становится все более симпатичной и реалистичной. Еще в Legend она была очень рисованой, и в Underworld начала становиться все более реалистичной. Очень надеюсь, что внутриигровая графика будет как можно ближе к той, что в трейлере.

Конечно, очень спорно, что Лару так сильно и так часто избивают всеми возможными способами. Девочку очень жалко.

суббота, 4 июня 2011 г.

Origin - то самое предсказуемое будущее EADM

Полторы недели назад я уже писал об обновленной версии "EADM", знакомой большинству игроков в проекты от EA, особенно покупающим игры в электрониковском цифровом магазине.

Не успел я, буквально, сложить пера, а Electronic Arts уже ребрендировала весь свой цифровой магазин из EA Store в Origin. Новый магазин почти идентичен предыдущему, и будет распространять игры EA  цифровым путем. Сейчас доступен для скачивания бета-клиент. По сути, это абсолютно тот же самый EA Download Manager.

Главная беда - у них есть только EA-игры. Я вот хочу прикупить Spore для коллекции. Но, наверное, сделаю это на Steam.

PSN вернулся в полной мере

Кажется, жизнь налаживается. Теперь и PSN Store вернулся к нормальному ритму работы. Но, кто-то явно не желает отступать. На днях был взломан еще и сайт SonyPictures, тоже принадлежащий Sony. На сей раз было похищено около миллиона учетных записей.

Ну сколько можно то...

четверг, 2 июня 2011 г.

Free Weekend Call of Duty: Black Ops

Играйся юзер, хедшоти и фарми,
Тренируйся коль жив, но без чи́тов, подлец!
Бегай так, как не бегал в армии,
Тебя ожидает бесславный конец.

Бойся юзер, трепещи что есть мочи,
Знай - он тебя только так зашибет.
Повод для этого сильный есть очень -
MorgenS на free weekend в "калавдутю" идет.

А теперь без пафоса - на Steam, по, видимо, удачному опыту с Modern Warfare 2 устраивают "свободные выходные" по Black Ops. Я, конечно, далеко не самого высокого мнения об этой игре, но помочить местную школоту возможности не упущу.

Скачать мультиплеер-версию можно уже сейчас через клиент Steam. Качайте, друзья! Встретимся там.

понедельник, 30 мая 2011 г.

Тамплиеры против крестоносцев

Порой случаются очень интересные вещи, при чем там, где ты их не ожидаешь. Я давно ношу кулон из коллекционки "Assassin's Creed" - тот самый, в виде символа ассассинов. Население у нас в игровом плане слабо подкованное, поэтому узнают его не часто. В основном интересуются девушки:
- Ой, а что это у тебя такое?
- А что оно означает?
Хорошо хоть ни разу не спрашивали, из какой я секты.Пришлось бы признаться, что я один из последователей канувшей в лету секты исмаилитов, основанной в средние века нашим великим лидером Хасаном ибн Саббахом. Ладно, шутки шутками.

воскресенье, 29 мая 2011 г.

Fable III. Первые полтора часа

Если Вы все еще не играли в "Fable" или "Fable II", немедленно бросайте чтение и начинайте изучать ассортимент близлежащих магазинов. Эти игры воистину стоят того, чтобы в них поиграть, да и сюжетно они много расскажут о мире, где происходит действие третьей части.

L.A. Noire Первые ощущения

За плечами несколько часов игры, горстка раскрытых дел и... масса впечатлений.

Кратко это можно свести к следующему:
  • игра красива, местами виды просто потрясающи,
  • проработка окружения выполнена на очень хорошем уровне, сюжетные сцены изобилуют элементами обстановки, диалогами и т.п.
  • лицевая анимация крутая. Могла быть круче, порой заметны немного нереальные движения губ, но в целом просто супер,
  • можно ехать и любоваться городом, да,
Ко всему вышесказанному добавлю крутой ролик (под катом).

среда, 25 мая 2011 г.

Вся правда о русском издании Ведьмака 2

Так уж повелось, что в России всем плевать на клиентов. "1С-Софтклаб" это доказывают на полную катушку. Ничего не подозревающие покупатели получили огромную свинью, невероятных, ужасных размеров. Такого не было давно... я даже не помню, когда русских в последний раз ТАК кидали. Установка "старфорса" "Акеллой" на "беззащитную" версию "Prince of Persia" кажется детской шалостью по сравнению с ситуацией с "Ведьмаком 2". При помощи товарищей мне удалось вспомнить, например, вырезание "Live" из "Fallout 3" и даже отсутствие ключей "Live" в некоторых играх Буки, например, Juiced 2. "Акелла" не так давно вырезала "Uplay" из "Prince of Persia the forgotten sands", да так, что даже тех. поддержка "Ubisoft" не сможет отвязать игру от вашей учетной записи, даже если вы захотите привязать к ней уже европейскую версию.

Теперь этот ужасный список возглавляет русское издание "Ведьмак 2".Русская версия глючнее, дольше запускается, защищена проклятым "Starforce" и т.д. и т.п. Вот зачем было ставить "Starforce", если игра отлично запускается с exe-шником от GoG-версии. Бред. Лучше слова не найти. Более подробно здесь. Заметьте, например, что поляки призывают не устанавливать неведомые обновления от "1С-Софтклаб".

воскресенье, 22 мая 2011 г.

Предсказуемое будущее EADM

Сегодня уже никого не зацепишь фразой "Лавры Steam не дают <<SubjectNameHere>> покоя". Все стремятся выцепить из "Стима" то, что привлекает людей. Многие считают, что клиент-ориентированная модель дала службе "Valve" преимущество перед сетями вроде "D2D", работавшими по принципу скачай-установи.


Я был уверен, что "Electronic Arts" превратят свой "Download Manager" во что-то большее, чем утилиту скачивания дистрибутивов при потере диска с игрой. Вначале они стали продавать игры онлайн, которые загружались через "EADM", а теперь уж точно ударились в пародирование "Steam" - в восьмой версии программы был добавлен нормально работающий магазин, список друзей  и внутриигровой GUI. GUI позволяет ползать по сети, общаться с друзьями... и пока что больше ничего. Пожалуй, его большое достоинство в том, что он гораздо шустрее внутриигрового "Steam"-GUI.

Других функций у "EADM" пока нет, но, думаю, они со временем появятся - сейчас можно приглашать друзей, используя аккаунты EA, PSN, XBL, Facebook. Мне, к сожалению, не удалось найти друзей на "книголице", видимо, никто толком не пользуется "EADM". И правильно, ведь есть "Steam".

четверг, 19 мая 2011 г.

Ведьмак 2 по славянским ценам в Steam

Не знаю, как и реагировать на такие новости. 1C-Софтклаб объявили, что с 17 июня цифровую обычную и премиум версии "Ведьмака 2" можно будет купить в "Steam" по обычным российским ценам.

воскресенье, 15 мая 2011 г.

The First Templar Обзор

Слешеры - воистину консольный жанр, как, например, jPRG. Выход любого представителя на PC - повод к нему присмотреться поближе. "The First Templar" примечателен тем, что поднимает интересную и довольно популярную некоторое время назад тему ордена тамплиеров. По роликам было понятно, что не все так гладко в этой игре, поэтому посмотрим, что получилось.

Победители на КРИ 2011

Вот и подошла к концу "Конференция разработчиков компьютерных игр 2011". До появления в сети материалов с нее далеко, а вот лауреаты уже объявлены.

  • Лучшая игра КРИ 2011 — World of Tanks;
  • Лучшая зарубежная игра КРИ 2011 — Fortune Online;
  • Лучшая игра для игровых консолей КРИ 2011 — «Стальные птицы»;
  • Лучшая игра для портативных платформ КРИ 2011 — Braveheart;
  • Лучшая casual-игра КРИ 2011 — «Эвокрафт»;
  • Лучшая компания-локализатор КРИ 2011 — «1С-Софтклаб»;
  • Самый нестандартный проект КРИ 2011 — Skydive: Proximity Flight;
  • Лучший игровой дизайн КРИ 2011 — Prime World;
  • Лучшая браузерная онлайн-игра КРИ 2011 — «Территория 2»;
  • Лучшая игра без издателя КРИ 2011 — «Контрактные Войны»;
  • Лучшая компания-разработчик КРИ 2011 — Gaijin Entertainment;
  • Приз от индустрии КРИ 2011 — Wargaming.net;
  • Лучшая игра для социальных сетей КРИ 2011 — King's Bounty: Legions;
  • Лучшая игровая графика КРИ 2011 — «Клинки Времени»;
  • Лучшая клиентская онлайн-игра КРИ 2011 — Prime World;
  • Лучшая технология КРИ 2011 — «Альтернатива 3D»;
  • Лучший дебют КРИ 2011 — «Пути Истории»;
  • Лучшая компания-издатель КРИ 2011 — Mail.Ru Group;
  • Приз зрительских симпатий КРИ 2011 — World of Tanks;
Честно признаюсь, что я даже не задавался вопросом о том, что там будет в этом году и кто что получит.  Порадовало, что "World of Tanks" получил сразу вон сколько всего.

PSN возвращается [UP2]

Сегодня ночью сеть "Playstation Network" вновь заработала, и представители "Sony" дали игрокам отмашку на подключение. Как и было заявлено, одновременно вышла новая прошивка - 3.61. Судя по всему, в "PSN" пустят только после обновления и смены пароля.

Отличные новости. Осталось дождаться подтверждения работы российского сегмента "PSN".

UP. Список восстановленных сервисов PSN пока ограничивается мультиплеером, списком друзей, чатом, PlayStation Home и некоторыми мультимедийными сервисами. Русский "PSN", судя по всему, не доступен.

UP2. Каз Хираи делится информацией и приносит извинения.

пятница, 13 мая 2011 г.

И снова о PSN

"PlayStation Network" не включили до сих пор. Представители "Sony" уверяют, что до конца мая все будет включено. Долго ждать, но, надеюсь, "Sony" выправит ситуацию, и сможет предотвратить повторные взломы.

P.S. Меж тем, есть сведения, что на Западе игроки сдают свои PS3 в магазины,  при чем либо забирая деньги, либо меняя консоль на Xbox 360. "Sony" тебяет деньги и игроков с каждым днем.

вторник, 10 мая 2011 г.

Третьего эпизода не будет

Попробуйте сказать "шестой эпизод". Вас тут-же переспросят: "Какой сериал? Какой сезон?". Скажите "третий эпизод" - и получите разгорающийся любопытством взгляд и застывший вопрос "когда же?" на губах. Третий эпизод "Half-Life 2" теперь уже почти точно уйдет в прошлое. В недавнем интервью Develop Гейб Ньюэлл обмолвился, что от цикла разработки по эпизодам компания отказалась полностью.


Ни для кого не секрет, что "Steam" сжирает огромные ресурсы компании, принося, соответственно, большой доход. Разработка игр для "Valve" уже не стоит на первом месте. Это не Ньюэлл говорит, это я анализирую. ;) Ребята тянули с "Half-Life 3" как могли - уж и "Left 4 Dead" придумали, и "Portal", и "Team Fortress 2", и выпустили продолжения к первым двум, теперь делают и вовсе сиквел к "DotA". Кажется, теперь, когда люди разуверились увидеть третий эпизод, они ждут лишь "Half-Life 3". Если "Valve" не будет делать эту игру, многие, в том числе и я, будут очень разочарованы. Никто не отменяет и не оспаривает здорового креатива и качества игр "Valve", а качество их поддержки собственных проектов и вовсе круче всех, просто фанатов нужно кормить...

Учитывая все тенденции, народ в Интернете начинает шутить - третьего эпизода не будет, HL3 выйдет через пару лет, там будет кооператив как ключевой элемент геймплея, и "Valve" заработает миллионы на продаже шапок.

P.S. А еще я очень хочу продолжение "Dark Messiah of M&M", причем с таким же крутым геймплеем.

США признали давно известное...

Соединенные Штаты, вселенское зло, индустриально-технический лидер, признал видеоигры искусством. Произошло это, как пишет Игромания, в рамках "NEA" - "National Endowment for the Arts". Теперь американские разработчики могут претендовать на грант до 200 тыс. зеленых на свои проекты.

Ну что ж, еще один шаг на пути к светлому будущему, в котором люди перестанут называть "Assassin's Creed", "Elder Scrolls", "Doom" и т.д. "игрульками для детей" и "пустой тратой времени".

понедельник, 9 мая 2011 г.

С днем победы!

Поздравляю всех читателей с этим замечательным праздником. Благодаря emulate.su наткнулся на отличный список игр про Вторую мировую. Не все из них рекомендованы российской аудитории, но для общего развития, как говорится. Список содержит игры всех жанров, начиная с 1980 года.

Приятной игры!

пятница, 6 мая 2011 г.

Видеокапчуринг в Steam - совсем скоро? [UP]

Появилась первая весточка от давно бегавших слухов о том, что после захвата скриншотов "Steam" научится захватывать видео. В "Team Fortress 2" отныне появилась возможность записывать реплеи. Как утверждает официальная новость, видео можно смонтировать и поделиться им, например, на youtube.

Лично это все не проверялось, так как в "Team Fortress" играть ну никак не тянет. Но начало обнадеживающее. Захват видео хоть и довольно ресурсоемкая процедура, но порой бывает очень нужна. Ждем развития истории.

[UPDATED]
Протестировал возможность связать свой "Steam"- и "youtube"-аккаунт. Работает пока что неважно, добавленные видео пропадают. Пока что нет возможности записи видео в "Steam", только вот такое добавление с "Youtube" в свой профиль, и только из числа загруженных тобой лично.

Assassin's Creed - еще бабла за Эцио

Как я и предполагал, "Ubisoft" по причине связи знаменательного 2012 года с сюжетом игры выпустит 3 часть только через 1,5 года, а пока что так горячо разогреваемый "Assassin's Creed: Revelations", который появится в конце года, будет повествовать о жизни Эцио Аудиторе еще раз. Помимо того, ожидаются вставки с Десмондом и даже Альтаиром. Действие будет разворачиваться в Константинополе, к тому времени, если кто забыл историю, уже захваченном Османской империей.

"Brotherhood" оказался отличной игрой, лучше второй части, с интересными нововведениями. Теперь "Ubisoft" нужно выкатить еще более крутую версию второй части, чтобы публика не соскочила, ибо бесконечно растягивать этот сериал нельзя. В общем, ждем подробностей и хоть каких-то объяснений, как Тамплиеры связаны с мусульманами, захватившими одну из важнейших христианских твердынь. Опять будет "Тамплиеры такие плохие"? Посмотрим.


четверг, 5 мая 2011 г.

Анонимный взлом PSN и прочие новости

Как пишет "Игромания", хакеры из группы "Anonymous" могут попасть под подозрение по делу о взломе "Playstation Network". Сами анонимусы отрицали свою причастность, да и кто ж разберет, кто есть кто в мире киберпреступности, где хакеры называются анонимами...

В общем, проблема для меня сейчас гораздо острее -просто нет хороших новостей, о которых было бы интересно написать. Ну перенесли "Mass Effect 3", ну и что... хотя, у меня в процессе написания еще несколько статей на интересные темы, но сесть и поработать над ними нет то времени, то желания. Вот так вот...


А пока что жду свой Гемей... как приедет, сделаю обзор.

среда, 4 мая 2011 г.

Нивал еще раз идет на Запад

Полный текст поста тут. В остальном - Орловский действует не всегда ожидаемо, поэтому в этот раз я удивился, наверное, больше, чем в первый. В любом случае, всяческих успехов, выход отечественной студии на Запад - событие важное.

Успехи Magicka

Пока что "Magicka" находится у меня в списке игр "в процессе". Тем временем, появляются все новые материалы об успехе этой игры. В недавнем интервью всплыла информация, что игра продалась 500-тысячным тиражом, и это лучший показатель для игр от "Paradox".

А ведь если подумать, то "Парадоксы" всегда продавали небольшие тиражи хардкорных игр, а тут издали игру не совсем хардкорную, но тоже не для самой широкой аудитории.

суббота, 30 апреля 2011 г.

Nival наконец то Nival

Неожиданно случилось очень важное событие: компании "Nival Interactive" и "Nival Network" слились под единым брендом "Nival". В начале своей истории эта компания носила название "Nival Interactive", и под этим брендом выпустила такие игры как "Аллоды", "Проклятые Земли", "Операция Silent Storm", "Демиурги", "Блицкриг", "Герои Меча и Магии V". Затем пришла пора "Nival Group", представлявшем из себя три команды - "Nival Interactive", "Nival Online" и "Nival Network". Вскоре "Nival Online" ушел к "mail.ru" и стал называться "AstrumNival". А теперь вот оставшиеся под руководством Сергея Орловского "Нивалы" слились в единое целое.

Так, спустя 15 лет, "Нивал" стал "Нивалом".

Настораживает лишь одно - в официальной новости упоминается, что новая компания владеет правами на все торговые марки "Nival Interactive" и "Nival Network", хотя некоторые источники утверждают, что права на "Аллодов", а возможно и "Проклятые Земли", ушли к "mail.ru". Может, они изначально принадлежали не "Нивалу", а, например, лично Сергею Орловскому? В любом случае Орловский на dtf.ru намекает, что стоит ждать продолжений полюбившихся нам игр. Сейчас в недрах уже единого "Нивала" куется dota-стратегия "Prime World" и, вроде бы, "Блицкриг Онлайн".