понедельник, 30 мая 2011 г.

Тамплиеры против крестоносцев

Порой случаются очень интересные вещи, при чем там, где ты их не ожидаешь. Я давно ношу кулон из коллекционки "Assassin's Creed" - тот самый, в виде символа ассассинов. Население у нас в игровом плане слабо подкованное, поэтому узнают его не часто. В основном интересуются девушки:
- Ой, а что это у тебя такое?
- А что оно означает?
Хорошо хоть ни разу не спрашивали, из какой я секты.Пришлось бы признаться, что я один из последователей канувшей в лету секты исмаилитов, основанной в средние века нашим великим лидером Хасаном ибн Саббахом. Ладно, шутки шутками.

воскресенье, 29 мая 2011 г.

Fable III. Первые полтора часа

Если Вы все еще не играли в "Fable" или "Fable II", немедленно бросайте чтение и начинайте изучать ассортимент близлежащих магазинов. Эти игры воистину стоят того, чтобы в них поиграть, да и сюжетно они много расскажут о мире, где происходит действие третьей части.

L.A. Noire Первые ощущения

За плечами несколько часов игры, горстка раскрытых дел и... масса впечатлений.

Кратко это можно свести к следующему:
  • игра красива, местами виды просто потрясающи,
  • проработка окружения выполнена на очень хорошем уровне, сюжетные сцены изобилуют элементами обстановки, диалогами и т.п.
  • лицевая анимация крутая. Могла быть круче, порой заметны немного нереальные движения губ, но в целом просто супер,
  • можно ехать и любоваться городом, да,
Ко всему вышесказанному добавлю крутой ролик (под катом).

среда, 25 мая 2011 г.

Вся правда о русском издании Ведьмака 2

Так уж повелось, что в России всем плевать на клиентов. "1С-Софтклаб" это доказывают на полную катушку. Ничего не подозревающие покупатели получили огромную свинью, невероятных, ужасных размеров. Такого не было давно... я даже не помню, когда русских в последний раз ТАК кидали. Установка "старфорса" "Акеллой" на "беззащитную" версию "Prince of Persia" кажется детской шалостью по сравнению с ситуацией с "Ведьмаком 2". При помощи товарищей мне удалось вспомнить, например, вырезание "Live" из "Fallout 3" и даже отсутствие ключей "Live" в некоторых играх Буки, например, Juiced 2. "Акелла" не так давно вырезала "Uplay" из "Prince of Persia the forgotten sands", да так, что даже тех. поддержка "Ubisoft" не сможет отвязать игру от вашей учетной записи, даже если вы захотите привязать к ней уже европейскую версию.

Теперь этот ужасный список возглавляет русское издание "Ведьмак 2".Русская версия глючнее, дольше запускается, защищена проклятым "Starforce" и т.д. и т.п. Вот зачем было ставить "Starforce", если игра отлично запускается с exe-шником от GoG-версии. Бред. Лучше слова не найти. Более подробно здесь. Заметьте, например, что поляки призывают не устанавливать неведомые обновления от "1С-Софтклаб".

воскресенье, 22 мая 2011 г.

Предсказуемое будущее EADM

Сегодня уже никого не зацепишь фразой "Лавры Steam не дают <<SubjectNameHere>> покоя". Все стремятся выцепить из "Стима" то, что привлекает людей. Многие считают, что клиент-ориентированная модель дала службе "Valve" преимущество перед сетями вроде "D2D", работавшими по принципу скачай-установи.


Я был уверен, что "Electronic Arts" превратят свой "Download Manager" во что-то большее, чем утилиту скачивания дистрибутивов при потере диска с игрой. Вначале они стали продавать игры онлайн, которые загружались через "EADM", а теперь уж точно ударились в пародирование "Steam" - в восьмой версии программы был добавлен нормально работающий магазин, список друзей  и внутриигровой GUI. GUI позволяет ползать по сети, общаться с друзьями... и пока что больше ничего. Пожалуй, его большое достоинство в том, что он гораздо шустрее внутриигрового "Steam"-GUI.

Других функций у "EADM" пока нет, но, думаю, они со временем появятся - сейчас можно приглашать друзей, используя аккаунты EA, PSN, XBL, Facebook. Мне, к сожалению, не удалось найти друзей на "книголице", видимо, никто толком не пользуется "EADM". И правильно, ведь есть "Steam".

четверг, 19 мая 2011 г.

Ведьмак 2 по славянским ценам в Steam

Не знаю, как и реагировать на такие новости. 1C-Софтклаб объявили, что с 17 июня цифровую обычную и премиум версии "Ведьмака 2" можно будет купить в "Steam" по обычным российским ценам.

воскресенье, 15 мая 2011 г.

The First Templar Обзор

Слешеры - воистину консольный жанр, как, например, jPRG. Выход любого представителя на PC - повод к нему присмотреться поближе. "The First Templar" примечателен тем, что поднимает интересную и довольно популярную некоторое время назад тему ордена тамплиеров. По роликам было понятно, что не все так гладко в этой игре, поэтому посмотрим, что получилось.

Победители на КРИ 2011

Вот и подошла к концу "Конференция разработчиков компьютерных игр 2011". До появления в сети материалов с нее далеко, а вот лауреаты уже объявлены.

  • Лучшая игра КРИ 2011 — World of Tanks;
  • Лучшая зарубежная игра КРИ 2011 — Fortune Online;
  • Лучшая игра для игровых консолей КРИ 2011 — «Стальные птицы»;
  • Лучшая игра для портативных платформ КРИ 2011 — Braveheart;
  • Лучшая casual-игра КРИ 2011 — «Эвокрафт»;
  • Лучшая компания-локализатор КРИ 2011 — «1С-Софтклаб»;
  • Самый нестандартный проект КРИ 2011 — Skydive: Proximity Flight;
  • Лучший игровой дизайн КРИ 2011 — Prime World;
  • Лучшая браузерная онлайн-игра КРИ 2011 — «Территория 2»;
  • Лучшая игра без издателя КРИ 2011 — «Контрактные Войны»;
  • Лучшая компания-разработчик КРИ 2011 — Gaijin Entertainment;
  • Приз от индустрии КРИ 2011 — Wargaming.net;
  • Лучшая игра для социальных сетей КРИ 2011 — King's Bounty: Legions;
  • Лучшая игровая графика КРИ 2011 — «Клинки Времени»;
  • Лучшая клиентская онлайн-игра КРИ 2011 — Prime World;
  • Лучшая технология КРИ 2011 — «Альтернатива 3D»;
  • Лучший дебют КРИ 2011 — «Пути Истории»;
  • Лучшая компания-издатель КРИ 2011 — Mail.Ru Group;
  • Приз зрительских симпатий КРИ 2011 — World of Tanks;
Честно признаюсь, что я даже не задавался вопросом о том, что там будет в этом году и кто что получит.  Порадовало, что "World of Tanks" получил сразу вон сколько всего.

PSN возвращается [UP2]

Сегодня ночью сеть "Playstation Network" вновь заработала, и представители "Sony" дали игрокам отмашку на подключение. Как и было заявлено, одновременно вышла новая прошивка - 3.61. Судя по всему, в "PSN" пустят только после обновления и смены пароля.

Отличные новости. Осталось дождаться подтверждения работы российского сегмента "PSN".

UP. Список восстановленных сервисов PSN пока ограничивается мультиплеером, списком друзей, чатом, PlayStation Home и некоторыми мультимедийными сервисами. Русский "PSN", судя по всему, не доступен.

UP2. Каз Хираи делится информацией и приносит извинения.

пятница, 13 мая 2011 г.

И снова о PSN

"PlayStation Network" не включили до сих пор. Представители "Sony" уверяют, что до конца мая все будет включено. Долго ждать, но, надеюсь, "Sony" выправит ситуацию, и сможет предотвратить повторные взломы.

P.S. Меж тем, есть сведения, что на Западе игроки сдают свои PS3 в магазины,  при чем либо забирая деньги, либо меняя консоль на Xbox 360. "Sony" тебяет деньги и игроков с каждым днем.

вторник, 10 мая 2011 г.

Третьего эпизода не будет

Попробуйте сказать "шестой эпизод". Вас тут-же переспросят: "Какой сериал? Какой сезон?". Скажите "третий эпизод" - и получите разгорающийся любопытством взгляд и застывший вопрос "когда же?" на губах. Третий эпизод "Half-Life 2" теперь уже почти точно уйдет в прошлое. В недавнем интервью Develop Гейб Ньюэлл обмолвился, что от цикла разработки по эпизодам компания отказалась полностью.


Ни для кого не секрет, что "Steam" сжирает огромные ресурсы компании, принося, соответственно, большой доход. Разработка игр для "Valve" уже не стоит на первом месте. Это не Ньюэлл говорит, это я анализирую. ;) Ребята тянули с "Half-Life 3" как могли - уж и "Left 4 Dead" придумали, и "Portal", и "Team Fortress 2", и выпустили продолжения к первым двум, теперь делают и вовсе сиквел к "DotA". Кажется, теперь, когда люди разуверились увидеть третий эпизод, они ждут лишь "Half-Life 3". Если "Valve" не будет делать эту игру, многие, в том числе и я, будут очень разочарованы. Никто не отменяет и не оспаривает здорового креатива и качества игр "Valve", а качество их поддержки собственных проектов и вовсе круче всех, просто фанатов нужно кормить...

Учитывая все тенденции, народ в Интернете начинает шутить - третьего эпизода не будет, HL3 выйдет через пару лет, там будет кооператив как ключевой элемент геймплея, и "Valve" заработает миллионы на продаже шапок.

P.S. А еще я очень хочу продолжение "Dark Messiah of M&M", причем с таким же крутым геймплеем.

США признали давно известное...

Соединенные Штаты, вселенское зло, индустриально-технический лидер, признал видеоигры искусством. Произошло это, как пишет Игромания, в рамках "NEA" - "National Endowment for the Arts". Теперь американские разработчики могут претендовать на грант до 200 тыс. зеленых на свои проекты.

Ну что ж, еще один шаг на пути к светлому будущему, в котором люди перестанут называть "Assassin's Creed", "Elder Scrolls", "Doom" и т.д. "игрульками для детей" и "пустой тратой времени".

понедельник, 9 мая 2011 г.

С днем победы!

Поздравляю всех читателей с этим замечательным праздником. Благодаря emulate.su наткнулся на отличный список игр про Вторую мировую. Не все из них рекомендованы российской аудитории, но для общего развития, как говорится. Список содержит игры всех жанров, начиная с 1980 года.

Приятной игры!

пятница, 6 мая 2011 г.

Видеокапчуринг в Steam - совсем скоро? [UP]

Появилась первая весточка от давно бегавших слухов о том, что после захвата скриншотов "Steam" научится захватывать видео. В "Team Fortress 2" отныне появилась возможность записывать реплеи. Как утверждает официальная новость, видео можно смонтировать и поделиться им, например, на youtube.

Лично это все не проверялось, так как в "Team Fortress" играть ну никак не тянет. Но начало обнадеживающее. Захват видео хоть и довольно ресурсоемкая процедура, но порой бывает очень нужна. Ждем развития истории.

[UPDATED]
Протестировал возможность связать свой "Steam"- и "youtube"-аккаунт. Работает пока что неважно, добавленные видео пропадают. Пока что нет возможности записи видео в "Steam", только вот такое добавление с "Youtube" в свой профиль, и только из числа загруженных тобой лично.

Assassin's Creed - еще бабла за Эцио

Как я и предполагал, "Ubisoft" по причине связи знаменательного 2012 года с сюжетом игры выпустит 3 часть только через 1,5 года, а пока что так горячо разогреваемый "Assassin's Creed: Revelations", который появится в конце года, будет повествовать о жизни Эцио Аудиторе еще раз. Помимо того, ожидаются вставки с Десмондом и даже Альтаиром. Действие будет разворачиваться в Константинополе, к тому времени, если кто забыл историю, уже захваченном Османской империей.

"Brotherhood" оказался отличной игрой, лучше второй части, с интересными нововведениями. Теперь "Ubisoft" нужно выкатить еще более крутую версию второй части, чтобы публика не соскочила, ибо бесконечно растягивать этот сериал нельзя. В общем, ждем подробностей и хоть каких-то объяснений, как Тамплиеры связаны с мусульманами, захватившими одну из важнейших христианских твердынь. Опять будет "Тамплиеры такие плохие"? Посмотрим.


четверг, 5 мая 2011 г.

Анонимный взлом PSN и прочие новости

Как пишет "Игромания", хакеры из группы "Anonymous" могут попасть под подозрение по делу о взломе "Playstation Network". Сами анонимусы отрицали свою причастность, да и кто ж разберет, кто есть кто в мире киберпреступности, где хакеры называются анонимами...

В общем, проблема для меня сейчас гораздо острее -просто нет хороших новостей, о которых было бы интересно написать. Ну перенесли "Mass Effect 3", ну и что... хотя, у меня в процессе написания еще несколько статей на интересные темы, но сесть и поработать над ними нет то времени, то желания. Вот так вот...


А пока что жду свой Гемей... как приедет, сделаю обзор.

среда, 4 мая 2011 г.

Нивал еще раз идет на Запад

Полный текст поста тут. В остальном - Орловский действует не всегда ожидаемо, поэтому в этот раз я удивился, наверное, больше, чем в первый. В любом случае, всяческих успехов, выход отечественной студии на Запад - событие важное.

Успехи Magicka

Пока что "Magicka" находится у меня в списке игр "в процессе". Тем временем, появляются все новые материалы об успехе этой игры. В недавнем интервью всплыла информация, что игра продалась 500-тысячным тиражом, и это лучший показатель для игр от "Paradox".

А ведь если подумать, то "Парадоксы" всегда продавали небольшие тиражи хардкорных игр, а тут издали игру не совсем хардкорную, но тоже не для самой широкой аудитории.